Waffengattungen

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Hier finden sich die ausführlichen Listen zu den Waffengattungen samt möglicher Bewaffnungen und Rüstungen für die einzelnen Gattungen. Dabei sind die Bewaffnungen und Rüstungen als Vorschläge anzusehen, wie die einzelnen Waffengattungen ausgerüstet sein könnten.


Waffengattungen: Reiterei

Bezeichnung Panzerung Bewaffnung Pferde Definition
Berittene Bogenschützen Gambeson Kurzbögen, Säbel Leichte Schläge, z. B. leichte Warunker, Shadifs, Goldfelser, Elenviner Vollblut Schnelle Reiter, die auch als Boten benutzt werden können
Arbalettiere Kürass Arbalette, Säbel Leichte Schläge, z. B. leichte Warunker, Shadifs, Goldfelser, Elenviner Vollblut Mit torsionsbasierten, als Handwaffen konzipierten Schleudermaschinen ausgestattete Schützen
Leichte Reiterei/Kürassiere Kürass, Sturmhaube Säbel Leiche Schläge z. B. leichte Warunker, Shadifs, Goldfelser, Elenviner Vollblut werden zur Erkundung, Requirieren von Proviant und Verfolgung eingesetzt
Mittelschwere Reiterei Leichte Platte, Plattenzeug, Sturmhaube/Schaller Reitersäbel, Rabenschnabel, Streitaxt und Kriegslanzen Mittelschwere Schläge z. B. Warunker, Yaquirtaler, Teshkaler flexibel einsetzbar, auch als berittene Fußtruppen
Schwere Reiterei/Dragoner Horasischer Reiterharnisch oder Dreiviertelrüstung Reitersäbel, Rabenschnabel, Streitaxt, (Kriegslanzen) Schwerere Schläge, z. B. schwere Warunker für den Flankenangriff geeignet, schwer gepanzert und doch beweglich
Schlacht-/Lanzen-/Panzerreiter Vollplatte, Gestechhelm/Visierhelm Kriegslanze, Reitersäbel, Schwert dazu Schild Schwerste Schläge, z. B. Tralloper Riesen, Norburger Riese meistens Kinder von (Hoch-)Adligen, schwerste Form der Reiterei, vor der auch Pikeniereinheiten fliehen


Waffengattungen: Fußvolk

Bezeichnung Panzerung Bewaffnung Definition
Bogenschützen Gambeson, seltener Kürass Langbögen oder Kriegsbögen, als Seitenwaffe Säbel Sie sorgen dafür, dass der Gegner schon auf große Entfernung dezimiert wird
Armbrustiere/Arbalettiere Gambeson oder Kürass Armbrust, Arbalette, als Seitenwaffe Säbel bringen auf relativ nahe Entfernung Tod und Verderben in die Reihen der Feinde
Axt-/Streitkolben-/Säbelschwinger Kürass, Sturmhaube, Panzerhandschuhe, Arm- und Beinschienen Streitaxt, Streitkolben, Säbel oder Schwert, dazu Schilde Plänkler, schützen Flanken und Front von Pikenierformationen, im Stadt- und Häuserkampf wichtig
Anderthalbhänder-/Zweihänderschwinger Leichte Platte, Schaller, Panzerhandschuhe, Arm- und Beinschienen Anderthalbhänder bzw. Zweihänder, als Seitenwaffen Kurzschwerter (oder Kusliker Säbel) dienen als Flankenschutz und um die gegnerischen Pikenreihen zu dezimieren
Pikeniere Leichte Platte, Sturmhaube, Panzerhandschuhe Piken, als Seitenwaffe Kurzschwerter Schrecken der Reiterei, halten gegnerische Pikeniere auf Abstand
Hellebardiere Garether Platte, Schaller, Panzerhandschuhe Hellebarden, als Seitenwaffe (Kusliker) Säbel oder Kurzschwerter schützen die Flanken und hacken Lücken in die gegnerischen Linien
Trabanten Garether Platte, Schaller, Panzerhandschuhe (Prunk-)Hellebarden, Zweihänder, als Seitenwaffe Kusliker Säbel oder Schwerter dienen als Fahnen- oder Leibwache der Heerführer oder auch als Garde von Adelshäusern
Abgesessene Ritter/Abgesessene Panzerreiter Vollplatte, Gestechhelm Warunker Hämmer, Zweihänder, dazu Schwert oder Reitersäbel eher selten, nur bei für Reiterei ungeeignetem Gelände


Siehe auch

Quellen

  • Aventurisches Arsenal
  • Fürsten, Händler, Intriganten
  • Geographia Aventurica
  • Herz des Reiches
  • Hinter dem Thron
  • Meisterschirm
  • Zoo-Botanica Aventurica
  • Reich des Horas