Benutzer Diskussion:Novacasa/Wringkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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:Nein, die Popkultur gibt es erst seit dem 18ten Jahrhundert. Sowas wie "Ritter aus Leidenschaft" war weit von der Realität entfernt und auch im alten Rom waren Schaukämpfe nicht gestellt, sondern eine sehr blutige, definitive Angelegenheit. Ich versuch es mit einer Gegen-Allegorie. Wie würdest du es empfinden, wenn hier jemand ein Autorennen beschreiben würde? Das wäre doch auch für dich störend denke ich mal. Das Wiki als Plattform ist eine gemeinsame Info-Basis für die komplette Spielerschaft. Natürlich kann es immer einmal Dinge geben, die bei anderen Mitspielern Bauchgrummen erregt, aber man kann sich bis zu einem gewissen Level damit arrangieren. Doch manchmal übersteigt die ein oder andere Idee halt den gemeinsamen Konsens. Und da gehört es dann leider dazu, dass man regulierend eingreifen muss, einfach um die Qualität des Wikis authentisch zu halten. Und Wrestling hat einfach keinerlei Basis im DSA. Keine Basis im Adelsspiel und keine Vorlage in Geschichte des 12ten Jahrhunderts. Nochmal, du kannst das Spiel gerne spielen, wenn es für deine DSA-Realität in Ordnung ist, aber das Liebfeld-Wiki dafür als Plattform zu nutzen, ist eine zu große Zweckentfremdung. Hier ist einfach ein wenig mehr Hintergrundauthentizität gewünscht. [[Benutzer:Di Camaro|Di Camaro]] ([[Benutzer Diskussion:Di Camaro|Diskussion]]) 00:01, 1. Mai 2023 (MET)

Version vom 1. Mai 2023, 01:01 Uhr

Inspiration: Wrestling

→ Siehe zuvor: Benutzer Diskussion:Kacheleen#Wringkampf
Kampftechniken, Begriffe, Match-Arten (Celebrity Deathmatch)
Die grundsätzliche Idee ist, das alte Wrestling zu zelebrieren. Kayfabe funktioniert, und nur Eingeweihte wissen, daß alles nur Show ist - was nicht bedeutet, daß es nicht ebenso wie im richtigen Leben auch zu richtigen Konflikten kom­men kann. Richtige Ringer und andere Kampf-Experten und womöglich auch Leute, die sich z.B. mit Theaterfechten auskennen, dürften mehr oder weniger schnell merken, daß die Kämpfe choreographiert sind. Sollte jemand sich dies­bezüglich als Plappermaul erweisen, wird er natürlich sofort als Phantast und Verschwörungstheoretiker abgetan.
Gestaltung: Szenen am Rande, eventuelle Storylines und dergleichen können gemeinsam abwechselnd geschrieben werden (siehe z.B. Der Schacht und Drachenfeuerturnier: Erdano vs. Jacop), müssen aber nicht.
Kämpfe sollten dagegen nur von einer Person beschrieben werden. Es wird nicht gewürfelt und auch sonst nichts dem Zufall überlassen. Wer schreibt, bestimmt Verlauf und Sieger und ist selbst dafür ver­ant­wort­lich, wie glaubhaft das Geschriebene ist.
Meisterschaft: Ich weiß noch nicht, wie sinnvoll eine Rangliste ist. Vorerst wird wohl nur die Anzahl der Siege gezählt werden.
Aventurische Auswirkungen: Üblicherweise gering. Es versteht sich von selbst, daß alle Beteiligten damit Geld ver­dienen und je nach voriger Finanzlage für ihre Verhältnisse vermögend oder zumindest noch vermögender werden können. Für Spie­lerfamilien ist es eine zusätzliche Einnahmequelle, deutlich mehr als das seit Jahrhunder­ten be­kann­te Preis­boxen der Gaukler. Unter Umständen haben bestimmte Ereignisse auch Einfluss auf die Reputation. Richtig große Aus­wir­kun­gen dürfte es aber nicht geben. Und wenn doch, werden sie - wie es sich gehört - natürlich vorher abgesprochen. Smiley.png Novacasa (Diskussion) 23:08, 30. Apr. 2023 (MET)

Nein, nein, nein! Liebliches-feld.net ist keine Wrestling-Simulation, es ist eine DSA-Adelssimulation. Die Seiten, die hier erstellt worden sind oder erstellt werden, sollten immer den Anspruch haben, zumindest dem gemeinsamen Aventurienverständnis der Mitspieler zu entsprechen. Ich habe nichts gegen Humor, ich habe auch nichts gegen Sportveranstaltungen aber das hier passt in ein Spiel in einem Zeitraum zwischen dem 19ten und 21sten Jahrhundert, nicht jedoch zu DSA. Eine Welt, in der Ehre eine göttliche Angelegenheit sind, sind fingierte Kämpfe, auf die man Wetten kann ein völliges No-Go, die Ringer könnten gar keine Reputation aufbauen, weil sie als Betrüger mit Mistgabeln aus der Stadt vertrieben würden. Den Heldenstatus heutiger Wrestler könnte gar nicht aufgebaut werden, weil dazu die mediale Unterstützung fehlt. Sei mir bitte nicht böse, aber ich empfehle dann doch eindringlich, dieses Spiel auf einer anderen Plattform zu spielen, denn im Kanon der Page würde sowas sicher nicht nur ich es als äußerst störend empfinden. Sorry Di Camaro (Diskussion) 23:27, 30. Apr. 2023 (MET)

Mit Verlaub, Pop-Veranstaltungen dieser Art gab es schon seit Urzeiten. Warum sollte das in Aventurien anders sein? Was hast du denn für ein Problem damit?? Novacasa (Diskussion) 23:44, 30. Apr. 2023 (MET)

Nein, die Popkultur gibt es erst seit dem 18ten Jahrhundert. Sowas wie "Ritter aus Leidenschaft" war weit von der Realität entfernt und auch im alten Rom waren Schaukämpfe nicht gestellt, sondern eine sehr blutige, definitive Angelegenheit. Ich versuch es mit einer Gegen-Allegorie. Wie würdest du es empfinden, wenn hier jemand ein Autorennen beschreiben würde? Das wäre doch auch für dich störend denke ich mal. Das Wiki als Plattform ist eine gemeinsame Info-Basis für die komplette Spielerschaft. Natürlich kann es immer einmal Dinge geben, die bei anderen Mitspielern Bauchgrummen erregt, aber man kann sich bis zu einem gewissen Level damit arrangieren. Doch manchmal übersteigt die ein oder andere Idee halt den gemeinsamen Konsens. Und da gehört es dann leider dazu, dass man regulierend eingreifen muss, einfach um die Qualität des Wikis authentisch zu halten. Und Wrestling hat einfach keinerlei Basis im DSA. Keine Basis im Adelsspiel und keine Vorlage in Geschichte des 12ten Jahrhunderts. Nochmal, du kannst das Spiel gerne spielen, wenn es für deine DSA-Realität in Ordnung ist, aber das Liebfeld-Wiki dafür als Plattform zu nutzen, ist eine zu große Zweckentfremdung. Hier ist einfach ein wenig mehr Hintergrundauthentizität gewünscht. Di Camaro (Diskussion) 00:01, 1. Mai 2023 (MET)