Königreich Drôl
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| Das Königreich Drôl für den eiligen Leser | ||||||||||||||||||||||
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Das Königreich Drôl, aus der 1012 BF eroberten Stadtherrschaft Drôl hervorgegangen, ist heute eines von vier Teilreichen des Horasreiches und wird vom Senat der Stadt Drôl regiert.
Umschlossen vom Meer der Sieben Winde, dem Chabab, den Eternen und Loch Harodrôl ist die Mark Drôl ein eher dünn besiedeltes Gebiet im Gegensatz zu den Landstrichen an Sikram und Yaquir. Zu vergleichen mit den "Wilden Landen", rau und spröde.
Noch gibt es viel wildes Land, weite Steppen, undurchdringliche Sümpfe und verwunschene Wälder. Viele unbekannte und gefährliche Lebewesen hausen in den Ländereien der Mark. Immer wieder mutige, unerschrockene Recken herausfordernd. Doch nicht immer kehren sie zurück. So soll es in den Ausläufern der Eternen mächtige Höhlendrachen geben und gar ganze Städte der Flugechsen.
Das Klima der Mark ist angenehm. Stets weht eine kühle Brise vom Meer der Sieben Winde hinein ins Land. Das ganze Jahr über ist es warm und der Atem Firuns reicht längst nicht mehr bis hier hinunter. Nur hin und wieder bläst ein heißer Wind von der Khôm über die Eternen herab und legt eine drückende, schwüle Hitze über das Land.
Ein Großteil der Bevölkerung verteilt sich längs der Seneb-Horas-Straße und in und um Drôl. Die Einheimischen leben hauptsächlich von der Landwirtschaft. Überall sieht man Felder mit Peraines Früchten, Ölhaine, Zitrusgärten und Bewässerungskanäle. Daneben gibt es einige Minen und Steinbrüche in den Eternen, wo Silber gefördert und Marmor gebrochen wird. Auch gilt das Drôler Holz als sehr widerstandsfähig, weswegen der Holzabbau für die Flotte des Kaiserreiches allenthalben in der Mark zu sehen ist.
Der Handel des Königreiches beschränkt sich weitgehend auf die Hauptstadt, wobei die Händler- und Kauffahrerallianz mehr denn die Hälfte des Drôler Handels beherrscht. Doch besonders mit Port Corrad wird ein reger Warenverkehr betrieben, führt doch der kürzeste Landweg, will man die Umseglung Kap Brabaks vermeiden, von Port Corrad über den Knüppeldamm nach Drôl.
Mittlerweile drängen aber auch die Compagnien des Alten Reiches in die Mark, der Händler- und Kauffahrerallianz das Fürchten zu lehren. Besonders die Sandforts dehnen ihren Einfluss in der Stadt immer weiter aus, so dass sie zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten für die Händlerallianz Drôls avanciert sind. Denn gerade im traditionellen Klöpplergeschäft gewinnen die Sandforts immer größere Bedeutung, nachdem ein kleiner Familienbetrieb nach dem anderen aus den Verträgen mit den ehemaligen Monopolisten aussteigen. Doch noch immer hält es die Mehrheit der Klöppler allein aus Nationalstolz bei der Händler- und Kauffahrerallianz, gelten die Altländer doch teilweise noch immer als Besetzer.
Politisch steckt die Mark Drôl noch in den Kinderschuhen. Nach der Eroberung des Stadtstaates durch das Vinsalter Kaiserreich wurden so neben den alten Grafschaften der Mark auch neue Kommandanturen begründet, die von zumeist altreichischen Präfekten regiert in Konkurrenz zur eigentlichen Lehnsstruktur traten. Das Königreich selber wird sowohl vom Senat der Stadt Drôl als auch horastreuen Administratoren verwaltet.
Die Kommandanturen
- Kommandantur Wobran (A)
- Kommandantur Gravina (B)
- Kommandantur Drôlsash (C)
- Kommandantur Drôl (D)
- Kommandantur Morbal (E)
- Kommandantur Ambarnis (F)
- Kommandantur Theniran (G)
- Kommandantur Bilhén (H)
Die alten Lehen der Mark
- Stadt Drôl (I)
- Grafschaft Wobran (II)
- Herrschaft Wanka (II-1)
- Herrschaft Drôlsash (II-2)
- Herrschaft Shilish (II-3)
- Grafschaft Tolfana (III)
- Herrschaft Chabinello (III-1)
- Herrschaft Bahín (III-2)
- Herrschaft Vhelsandt (III-3)
- Herrschaft Duragien (III-4)
- Herrschaft Drôsarah (III-5)
- Herrschaft Shae'Arat-Wagrasha (II-6)
- Grafschaft Mascara (IV)
- Herrschaft Chaleba (IV-1)
- Herrschaft Hathûcha (IV-2)
- Grafschaft Drôl (V)
- Herrschaft Mikram (V-1)
- Herrschaft Theniran (V-2)
- Herrschaft Bilhén (V-3)



